Views: 0 Author: Site Editor ເວລາເຜີຍແຜ່: 2026-03-02 ຕົ້ນກໍາເນີດ: ເວັບໄຊ
ສໍາລັບຜູ້ຈັດການຈັດຊື້ IT ແລະຜູ້ໃຊ້ພະລັງງານ, ຄໍາສັນຍາຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ USB-C ມັກຈະຖືກສະຫຼຸບເປັນສາຍດຽວສໍາລັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ. ທ່ານຄາດວ່າຈະສຽບຕົວເຊື່ອມຕໍ່ອັນດຽວໃສ່ແລັບທັອບຂອງທ່ານແລະຂັບຂໍ້ມູນ, ພະລັງງານ, ແລະຈໍພາບຄວາມລະອຽດສູງຫຼາຍອັນໃນທັນທີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມເປັນຈິງຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ການຕິດຕັ້ງສະຖານີການເຮັດວຽກທີ່ຊັບຊ້ອນມັກຈະທໍາລາຍສັນຍານີ້ຖ້າໂປໂຕຄອນທີ່ຕິດພັນບໍ່ເຂົ້າໃຈຢ່າງເຕັມສ່ວນ. Multi-Stream Transport (MST) ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນເທກໂນໂລຍີ DisplayPort ສະເພາະທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່ USB-C ດຽວສາມາດຂັບຈໍສະແດງຜົນເອກະລາດຫຼາຍອັນໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
ໃນຂະນະທີ່ ກ ສະຖານີ docking mst ສະເຫນີທາງເລືອກທີ່ມີປະສິດທິພາບດ້ານຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕໍ່ Thunderbolt ສໍາລັບສະພາບແວດລ້ອມ Windows, ມັນເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນພິເສດແທນທີ່ຈະເປັນການແກ້ໄຂທົ່ວໄປ. ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງທາງດ້ານວິຊາການລະຫວ່າງ MST ແລະ Single Stream Transport (SST), ພ້ອມກັບຂໍ້ຈໍາກັດແບນວິດຂອງ DisplayPort 1.2 ທຽບກັບ DisplayPort 1.4, ແມ່ນສໍາຄັນ. ລາຍລະອຽດເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼີກເວັ້ນການກັບຄືນມາຂອງຮາດແວ ແລະຄວາມລົ້ມເຫລວໃນການຕິດຕັ້ງ. ຄູ່ມືນີ້ປະເມີນຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານວິຊາການແລະການຄ້າຂອງ MST ສໍາລັບການຕິດຕັ້ງຫຼາຍຈໍພາບ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານເລືອກຮາດແວທີ່ເຫມາະສົມກັບເຮືອຂອງທ່ານ.
ເພື່ອປະເມີນວ່າການແກ້ໄຂ MST ເຫມາະສົມກັບ stack ຮາດແວຂອງທ່ານ, ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່າມັນຈັດການກັບການຈະລາຈອນຂໍ້ມູນແນວໃດເມື່ອທຽບກັບການເຊື່ອມຕໍ່ມາດຕະຖານ. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ຊ້ໍາກັນສັນຍານ; ມັນຄຸ້ມຄອງການໄຫຼເຂົ້າຂໍ້ມູນຢ່າງສະຫຼາດ.
ບໍ່ເຫມືອນກັບການເຊື່ອມຕໍ່ HDMI ມາດຕະຖານທີ່ປົກກະຕິຕ້ອງການສາຍເຄເບີນຫນຶ່ງຕໍ່ການຖ່າຍທອດວິດີໂອ, MST ໃຊ້ວິທີການທີ່ເອີ້ນວ່າ Time Division Multiplexing. ເຕັກໂນໂລຊີທໍາລາຍຂໍ້ມູນວິດີໂອເປັນຊຸດແຍກຕ່າງຫາກ. ມັນສົ່ງແພັກເກັດເຫຼົ່ານີ້ລົງສາຍເຄເບີນດຽວ, ຈັດຮຽງພວກມັນເຂົ້າໄປໃນຊ່ອງສະເໝືອນຈິງເມື່ອພວກເຂົາໄປຮອດບ່ອນຈອດ ຫຼືສູນ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ພອດດຽວໃນແລັບທັອບຂອງເຈົ້າສາມາດແກ້ໄຂຫຼາຍໜ້າຈໍໄດ້ສະເພາະຕົວ, ຄືກັບເຣົາເຕີເຄືອຂ່າຍຈະນຳການສັນຈອນອິນເຕີເນັດໄປຫາອຸປະກອນຕ່າງໆ.
ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ Multi-Stream Transport ແລະ Single Stream Transport ກໍານົດວ່າຈໍສະແດງຜົນຂອງທ່ານຂະຫຍາຍພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຂອງທ່ານຫຼືພຽງແຕ່ຄັດລອກມັນ. ຄວາມແຕກຕ່າງນີ້ແມ່ນແຫຼ່ງຕົ້ນຕໍຂອງຄວາມສັບສົນສໍາລັບຜູ້ຊື້.
ປະໂຫຍດທີ່ສໍາຄັນຂອງເທກໂນໂລຍີ MST ແມ່ນການເພິ່ງພາອາໄສ GPU ພື້ນເມືອງຂອງຄອມພິວເຕີໂຮດ. ບໍ່ເຫມືອນກັບການແກ້ໄຂກາຟິກ USB ເຊັ່ນ DisplayLink, ເຊິ່ງບີບອັດວິດີໂອຜ່ານ CPU, MST ໃຊ້ກາຟິກກາດໂດຍກົງ. ນີ້ຮັບປະກັນຄວາມລ່າຊ້າຕ່ໍາແລະຮັກສາປະສິດທິພາບສູງສໍາລັບວຽກງານທີ່ຕ້ອງການເຊັ່ນ: ວຽກງານ CAD ຫຼືການສະແດງວິດີໂອ. ມັນບັນລຸສິ່ງນີ້ໂດຍບໍ່ມີການຂັດຈັງຫວະໂປເຊດເຊີຂອງແລັບທັອບ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງລະບົບເຮັດວຽກໄດ້ອຍ່າງລຽບງ່າຍເຖິງແມ່ນວ່າໃນຂະນະທີ່ຂັບລົດຫຼາຍລ້ານ pixels.
ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະນຳໃຊ້ຮາດແວ MST ແມ່ນເກືອບທັງໝົດຕາມຄຳສັ່ງຂອງລະບົບປະຕິບັດການໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງທ່ານ. ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ບໍ່ແມ່ນທົ່ວໄປ, ແລະການສົມມຸດຕິຖານຢູ່ທີ່ນີ້ສາມາດນໍາໄປສູ່ຄວາມຜິດພາດໃນການຈັດຊື້ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ.
ອັນ mst usb-c docking station ສໍາລັບ windows ເຮັດວຽກພື້ນເມືອງກັບລະບົບປະຕິບັດການ. ຄຸນສົມບັດຂອງ Windows 10, Windows 11 ແລະ Chrome OS ຮອງຮັບໂປຣໂຕຄໍໃນຕົວ. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາແມ່ນ plug-and-play, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີຄົນຂັບພາຍນອກຈໍາເປັນຕ້ອງປຸກຈໍພາບ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ MST ເຫມາະສໍາລັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຕັ້ງໂຕະຮ້ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ສຽບສາຍ USB-C ອັນດຽວເພື່ອເປີດໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າສາມຫນ້າຈໍທັນທີ.
macOS ຂອງ Apple ສະເຫນີອຸປະສັກທີ່ສໍາຄັນ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນຊິບ Intel ຫຼື M1, M2, ຫຼື M3 ລຸ້ນໃໝ່, macOS ບໍ່ຮອງຮັບໂປຣໂຕຄອນ MST ຜ່ານ USB-C. Apple ອີງໃສ່ໂປໂຕຄອນ Thunderbolt ສໍາລັບລະບົບຕ່ອງໂສ້ຫຼາຍຈໍ, ເຊິ່ງເຮັດວຽກແຕກຕ່າງກັນ.
ຜົນໄດ້ຮັບ: ຖ້າທ່ານສຽບ MacBook ເຂົ້າໄປໃນ dock MST ມາດຕະຖານ, ທັງສອງຫນ້າຈໍພາຍນອກຈະສະແດງຮູບພາບດຽວກັນຄືກັນອ້ອຍຕ້ອຍ. ທ່ານບໍ່ສາມາດຂະຫຍາຍ desktop ຜ່ານສອງຈໍສະແດງຜົນພາຍນອກໂດຍໃຊ້ເທກໂນໂລຍີນີ້ຢ່າງດຽວ.
ຂໍ້ຍົກເວັ້ນ: ຜູ້ໃຊ້ Mac ຕ້ອງການ Thunderbolt 3/4 docks, ເຊິ່ງໃຊ້ທໍ່ຂໍ້ມູນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຫຼືບ່ອນຈອດເຮືອທີ່ອີງໃສ່ DisplayLink ທີ່ຖືກຂັບເຄື່ອນໂດຍຊອບແວ, ເພື່ອບັນລຸຈໍພາບແບບຂະຫຍາຍຄູ່. ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຮາດແວນີ້ເຮັດໃຫ້ MST ເປັນທາງເລືອກທີ່ບໍ່ດີສໍາລັບພະແນກສ້າງສັນ OS.
ສະພາບແວດລ້ອມ Linux ໂດຍທົ່ວໄປສະຫນັບສະຫນູນ MST ຜ່ານໄດເວີແຫຼ່ງເປີດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຕັ້ງຄ່າສາມາດແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໂດຍການແຈກຢາຍແລະສະບັບຂອງແກ່ນ. ຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບອາດຈະຈໍາເປັນຕ້ອງກວດສອບການຈັດສັນແບນວິດດ້ວຍຕົນເອງ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນການແກ້ໄຂທີ່ມີປະສິດທິພາບແຕ່ມີມືຫຼາຍເມື່ອປຽບທຽບກັບປະສົບການ Windows ທີ່ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່.
ສະ ຖານີຈອດ MST ບໍ່ແມ່ນ magic; ມັນໄດ້ຖືກຜູກມັດໂດຍແບນວິດທັງຫມົດຂອງການປັບປຸງ DisplayPort ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍໂຮດຄອມພິວເຕີ. ຂອບເຂດຈໍາກັດທາງດ້ານຮ່າງກາຍນີ້ແມ່ນຈຸດທົ່ວໄປທີ່ສຸດຂອງຄວາມລົ້ມເຫຼວໃນການປະຕິບັດ. ຖ້າທໍ່ບໍ່ໃຫຍ່ພໍ, ຄວາມລະອຽດ ຫຼືອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຈະຫຼຸດລົງ.
ເວີຊັນຂອງ DisplayPort (DP) ທີ່ລວມເຂົ້າໃສ່ພອດ USB-C ຂອງແລັບທັອບຂອງເຈົ້າຈະກຳນົດວ່າຂໍ້ມູນວິດີໂອສາມາດໄຫຼໄດ້ໃນເທື່ອດຽວ. ພວກເຮົາຈັດປະເພດຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໄປໃນລະດັບ HBR (ອັດຕາບິດສູງ).
| DP Version | Bandwidth (ປະມານ) | ປົກກະຕິການຮອງຮັບ Dual Monitor |
|---|---|---|
| DP 1.2 (HBR2) | ~17.28 Gbps | Dual 1080p @ 60Hz (ຕໍ່ສູ້ກັບ Dual 4K, ມັກຈະຫຼຸດລົງເປັນ 30Hz) |
| DP 1.4 (HBR3) | ~25.92 Gbps | Dual 1440p @ 60Hz (Dual 4K @ 30Hz ໂດຍບໍ່ມີ DSC) |
| DP 1.4 + DSC | ຕົວແປ (ບີບອັດ) | Dual 4K @ 60Hz |
MST ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການຕັ້ງຄ່າບໍ່ສົມມາດ, ທີ່ສະຫນອງຄວາມຢືດຢຸ່ນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການຕິດຕາມສູງອາຍຸ. ທ່ານສາມາດດໍາເນີນການຫນຶ່ງຈໍ 4K ແລະຫນຶ່ງຕິດຕາມ 1080p ພ້ອມກັນ. dock ຈັດສັນແບນວິດແບບເຄື່ອນໄຫວຕາມການຮ້ອງຂໍ EDID ຂອງແຕ່ລະຫນ້າຈໍ. ຖ້າເຈົ້າສຽບ ກ dual hdmi dp mst dock , ລະບົບຈະຄິດໄລ່ແບນວິດທີ່ຍັງເຫຼືອຫຼັງຈາກຈໍສະແດງຜົນທໍາອິດເຊື່ອມຕໍ່ແລະປັບຄວາມສາມາດຂອງຈໍພາບທີສອງຕາມຄວາມເຫມາະສົມ.
ສູນ MST ທີ່ທັນສະໄຫມໃຊ້ DSC ເພື່ອບີບອັດສັນຍານທີ່ສູນເສຍສາຍຕາ. ເທກໂນໂລຍີນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມລະອຽດສູງກວ່າໃນພອດທີ່ຈໍາກັດແບນວິດ. ເພື່ອບັນລຸການຕັ້ງຄ່າ 4K ຄູ່ທີ່ໝັ້ນຄົງຢູ່ທີ່ 60Hz ຜ່ານ USB-C, GPU ຂອງແລັບທັອບຂອງເຈົ້າຕ້ອງຮອງຮັບ DSC. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວນີ້ແມ່ນມີຢູ່ໃນ NVIDIA RTX 20-series, AMD Radeon RX 5700, ແລະໂປເຊດເຊີ Intel 11th Gen ຫຼືໃຫມ່ກວ່າ.
ຜູ້ຊື້ຕ້ອງຕັດສິນໃຈລະຫວ່າງສອງການຕັ້ງຄ່າທາງດ້ານຮ່າງກາຍໂດຍອີງໃສ່ອະສັງຫາລິມະສັບ desk ແລະຄວາມສາມາດໃນການຕິດຕາມ. ແຕ່ລະວິທີໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີ MST ແຕ່ຈັດສາຍສາຍແຕກຕ່າງກັນ.
ນີ້ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າທົ່ວໄປທີ່ສຸດສໍາລັບສະຖານີ docking ຫ້ອງການ.
ວິທີການນີ້ຂໍອຸທອນກັບຜູ້ນ້ອຍທີ່ຕ້ອງການສາຍໄຟຫນ້ອຍລົງເທິງໂຕະ.
ເປັນຫຍັງທຸລະກິດຄວນເລືອກການແກ້ໄຂ MST ຜ່ານ Thunderbolt ຫຼື DisplayLink? ຄໍາຕອບແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງການປະຕິບັດແລະງົບປະມານ.
ທ່າເຮືອ MST ໂດຍປົກກະຕິແມ່ນ 30-50% ລາຄາຖືກກວ່າທ່າເຮືອ Thunderbolt 4. ການຢັ້ງຢືນ Thunderbolt ເພີ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສໍາຄັນໃຫ້ກັບຮາດແວ. ສໍາລັບການເປີດຕົວວິສາຫະກິດຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫຼາຍຮ້ອຍບ່ອນນັ່ງ, ການເລືອກ MST ເປັນຕົວແທນຂອງເງິນຝາກປະຢັດ CapEx ທີ່ສໍາຄັນ. ຖ້າເຮືອແມ່ນໃຊ້ Windows ຢ່າງແທ້ຈິງແລະບໍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມໄວໃນການໂອນຂໍ້ມູນ 40Gbps ສໍາລັບ arrays ການເກັບຮັກສາຂະຫນາດໃຫຍ່, MST ແມ່ນທາງເລືອກ ROI ທີ່ສູງກວ່າ.
ຈາກທັດສະນະຂອງການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານໄອທີ, MST ສະເຫນີປະສົບການທີ່ບໍ່ມີຄົນຂັບ. ມັນອີງໃສ່ໂປຣໂຕຄໍ USB-C ມາດຕະຖານທີ່ມີຢູ່ໃນ OS. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມຂັດແຍ້ງຂອງຊອບແວຫນ້ອຍລົງແລະລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຊຸກຍູ້ການອັບເດດໄດເວີຜ່ານເຄື່ອງມື MDM. ກົງກັນຂ້າມ, DisplayLink ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຕິດຕັ້ງຊອບແວ. ການອັບເດດ OS ສາມາດທໍາລາຍການເຮັດວຽກເປັນບາງໂອກາດ, ແລະການນໍາໃຊ້ CPU ສູງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການບີບອັດວິດີໂອ USB ສາມາດສ້າງປີ້ helpdesk ກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກຂອງຄອມພິວເຕີຊ້າ.
ນອກເຫນືອຈາກໂຕະຫ້ອງການມາດຕະຖານ, MST ຊອກຫາເຮືອນໃນການສະແດງການຄ້າ. ຝາວິດີໂອມັກຈະໃຊ້ MST hubs ເພື່ອຂະຫຍາຍຮູບພາບດຽວໃນທົ່ວຫຼາຍຫນ້າຈໍ, ເຊັ່ນໃນການຕິດຕັ້ງປ້າຍດິຈິຕອນ. ວິຊາສະເພາະ ຜູ້ຜະລິດສະຖານີ docking mst ສາມາດສະຫນອງເຟີມແວທີ່ລັອກການຕັ້ງຄ່າເພື່ອຄວາມຫມັ້ນຄົງ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ໃນຊັ້ນການຊື້ຂາຍທາງດ້ານການເງິນ, MST ຮັບປະກັນຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືສູງສໍາລັບ 3-4 ຈໍພາບ arrays ໂດຍບໍ່ມີການ latency ວັດສະດຸປ້ອນທີ່ນໍາສະເຫນີໂດຍເຕັກໂນໂລຊີການບີບອັດວິດີໂອ USB.
ສໍາລັບກໍາລັງແຮງງານ Windows ເປັນສູນກາງ, ສະຖານີ docking MST ຍັງຄົງເປັນຄວາມດຸ່ນດ່ຽງປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງການປະຕິບັດແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ. ມັນປົດລັອກພະລັງງານກາຟິກພື້ນເມືອງຂອງແລັບທັອບໂດຍບໍ່ມີລາຄາພິເສດຂອງການຢັ້ງຢືນ Thunderbolt. ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ທີມ IT ສາມາດຕິດຕັ້ງການຕັ້ງຈໍພາບຄູ່ ຫຼື triple ໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າຊອບແວໜ້ອຍທີ່ສຸດ.
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການປະຕິບັດທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການກວດສອບຢ່າງເຂັ້ມງວດຂອງ DisplayPort ເວີຊັ່ນຂອງແລັບທັອບໂຮດ (1.2 ທຽບກັບ 1.4) ເພື່ອຮັບປະກັນເປົ້າຫມາຍການແກ້ໄຂ. ຜູ້ຊື້ທີ່ຈັດການສະພາບແວດລ້ອມ OS ແບບປະສົມ (Windows ແລະ Mac) ຄວນຫຼີກລ້ຽງການ docks MST ບໍລິສຸດເພື່ອປ້ອງກັນຄວາມອຸກອັ່ງຂອງຜູ້ໃຊ້, ແທນທີ່ຈະເລືອກວິທີແກ້ໄຂທົ່ວໄປເຊັ່ນ Thunderbolt ຫຼື DisplayLink. ໂດຍການຈັບຄູ່ຄວາມສາມາດຂອງ dock ກັບ OS ແລະແບນວິດຂອງເຮືອຂອງທ່ານ, ທ່ານຮັບປະກັນປະສົບການ desktop ທີ່ມີປະໂຫຍດ, ລຽບງ່າຍ.
A: ທ່ານສາມາດໃຊ້ມັນສໍາລັບການສາກໄຟແລະຂໍ້ມູນ (USB/Ethernet), ແຕ່ສໍາລັບວິດີໂອ, ມັນຈະສະຫນັບສະຫນູນພຽງແຕ່ Single Stream Transport (SST). ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຖ້າທ່ານສຽບສອງຈໍພາບ, ພວກມັນທັງສອງຈະສະແດງຮູບພາບທີ່ສະທ້ອນຄືກັນ. ທ່ານບໍ່ສາມາດຂະຫຍາຍ desktop ຂອງທ່ານໃນສອງຫນ້າຈໍພາຍນອກໂດຍໃຊ້ MST ມາດຕະຖານໃນ macOS.
A: ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ເນື່ອງຈາກວ່າ MST ໃຊ້ຜົນຜະລິດ GPU ພື້ນເມືອງ (ບໍ່ຄືກັບ DisplayLink ທີ່ໃຊ້ CPU), ມັນສະຫນັບສະຫນູນການຫຼິ້ນເກມແລະວຽກງານກາຟິກທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການແບ່ງແບນວິດໃນທົ່ວຈໍພາບທີ່ມີອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນສົດຊື່ນສູງຫຼາຍໜ່ວຍ (ຕົວຢ່າງ: ສອງໜ້າຈໍ 144Hz) ອາດຈະເກີນຂີດຈຳກັດແບນວິດຂອງສາຍ USB-C.
A: ບໍ່. MST ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງມາດຕະຖານ VESA DisplayPort. ມັນເປັນພື້ນທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ Windows 10, Windows 11, ແລະ Chrome OS. ມັນເປັນການເຈລະຈາລະດັບຮາດແວລະຫວ່າງ dock ແລະບັດກາຟິກ.
A: MST Hub ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວພຽງແຕ່ແຍກສັນຍານວິດີໂອ (USB-C ຫາ 2x HDMI). MST Dock ປະກອບມີການແບ່ງປັນວິດີໂອແຕ່ເພີ່ມຟັງຊັນອື່ນໆເຊັ່ນ: ພອດ USB-A, ອີເທີເນັດ, ແລະການຈັດສົ່ງພະລັງງານ (ການສາກແລັບທັອບ) ຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ດຽວກັນ.
ເນື້ອຫາຫວ່າງເປົ່າ!